home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Games 1 / Giga Games.iso / net / vir_real / faq / other / veosrels < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-06-09  |  4.6 KB  |  123 lines

  1. Article 4300 of sci.virtual-worlds:
  2. Newsgroups: sci.virtual-worlds
  3. Path: news.u.washington.edu!milton.u.washington.edu!hlab
  4. From: voodoo@hitl.washington.edu (Geoffery Coco)
  5. Subject: TECH: VEOS Release
  6. Message-ID: <1992May30.055743.14458@u.washington.edu>
  7. Originator: hlab@milton.u.washington.edu
  8. Sender: news@u.washington.edu (USENET News System)
  9. Organization: HITLab, Seattle
  10. Date: Fri, 29 May 1992 21:31:50 GMT
  11. Approved: cyberoid@milton.u.washington.edu
  12.  
  13.  
  14. [Co-mod (Mark): This software is also available now in the sci.virtual-worlds
  15.         FTP site, milton.u.washington.edu, in ~ftp/public/virtual-worlds/veos.]
  16.  
  17. -------------------------------------------------------------------------------
  18.  
  19.                                        
  20.                      ** ANNOUNCING THE PUBLIC RELEASE OF **
  21.                                        
  22.                                        
  23.                    -----------------------------------------
  24.                                        
  25.                                   ----------
  26.                                    VEOS 2.0
  27.                                   ----------
  28.                                        
  29.                                        
  30.                      Copyright (C) 1992 Geoffrey P. Coco,
  31.                      Human Interface Technology Laboratory
  32.                                        
  33.                    -----------------------------------------
  34.                                        
  35.  
  36.  
  37. VEOS is an extendable environment for prototyping distributed applications for
  38. unix.  The VEOS application programmer's interface is provided by XLISP 2.1 (by
  39. David Betz).  XLISP provides familiar program control; VEOS provides
  40. interprocess message passing and content addressable database access.
  41.  
  42. VEOS (The Virtual Environment Operating Shell) was developed for distributed
  43. Virtual Reality applications at The Human Interface Technology Lab in Seattle
  44. and has been in use for two years.  However, VEOS is by no means limited to
  45. these types of applications.
  46.  
  47. VEOS is ideal for applications where hardware resources are not physically
  48. proximal or where machine-dependent resources (e.g. software packages,
  49. interface devices, etc..) are isolated because of their platform.
  50.  
  51. VEOS is also ideal for prototyping programs which employ coarse grain
  52. parallellism.  That is, VEOS uses heavyweight sequential processes,
  53. corresponding roughly to unix processes.  In this way, VEOS can be used to
  54. utilize a network of workstations as a virtual multiprocessor.
  55.  
  56. C programmers can build custom VEOS tools which are accessable from XLISP and
  57. thus are immediately compatible with other VEOS tools.  Lisp programmers can
  58. quickly design and run distributed programs which utilize diverse hardware and
  59. software resources through these custom tools.
  60.  
  61. HITL Engineers have already built VEOS tools for real-time stereo graphics,
  62. sound, position sensing and voice synthesis and input.  Many of these tools
  63. will also be released in the coming months.
  64.  
  65.  
  66. VEOS is not an operating system.  VEOS is a user-level framework for
  67. prototyping distributed applications.  Its primary focus is flexibility and
  68. ease of use.  This design comes somewhat at the expense of real-time
  69. performance.  This is not to say, however, that VEOS cannot achieve good
  70. performance with proper application structuring and tuning.
  71.  
  72. Relying on only the most common unix interface, VEOS is platform independent.
  73. VEOS 2.0 has been extensively tested on platforms such as DEC 5000, Sun 4, and
  74. Silicon Graphics VGX and Indigo.
  75.  
  76. -------------------------------------------------------------------------------
  77.  
  78. -------------------------------------------------------------------------------
  79.  
  80. VEOS and associated tools are public.  Legal restrictions are described in the
  81. file VEOS_LICENSE.  We request that if you do use this software, you register
  82. with HITL by sending your name, address, and proposed use.
  83.  
  84.  
  85. To obtain VEOS,
  86.  
  87. ftp 128.95.136.1 (milton.u.washington.edu)
  88. cd ~ftp/public/veos
  89. binary
  90. get veos.tar.Z
  91.  
  92.  
  93.  
  94. Send registration,
  95.      questions,
  96.      bug fixes,
  97.      or requests to join the VEOS mailing list to HITL
  98.  
  99. postal: Veos Software Support
  100.         Human Interface Technology Laboratory                                   
  101.         
  102.         FJ-15, University of Washington                                         
  103.         
  104.         Seattle, Washington     98195   USA                                     
  105.         
  106.  
  107. e-mail: veos-support@hitl.washington.edu
  108.  
  109. --------------------------------------------------------------------------------
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.                     \\||//
  115.                    ___  ___
  116.                    voo  doo
  117.                    `   \  '
  118.                       ' '
  119.                       ===
  120.                        .
  121.  
  122.  
  123.